Trois packs à importer, dont All the Mods 11 sur Minecraft 26.1.2 — qui a refait son pipeline GUI en rendu différé. Mon dumper, qui rendait dans une frame live, ne rendait soudain plus rien. Récit d'une réécriture, et d'un outil qui devient un dépôt à part.
#modding
JUN 21
2026
Minecraft est passé au rendu GPU différé : réécrire mon dumper d'icônes pour la 26.1
JUN 21
2026
Faire tourner les mobs : rendre des entités Minecraft vivantes en turntables
Chaque mob du wiki tourne en vue 3/4. Pas un fichier de modèle, pas un screenshot : l'entité vivante, rendue par le jeu en 12 frames. Comment je la fais tourner, et comment je l'empêche de déborder de sa case — démos interactives à l'appui.
JUN 06
2026
Faire rendre Minecraft à lui-même : un mod NeoForge pour dumper 30 000 icônes
Pour mon wiki de modpack, il me fallait l'icône PNG de chaque item, fluide et mob du jeu — teintures et modèles dynamiques compris. La seule source fiable du rendu d'un item, c'est le jeu lui-même. Alors j'ai écrit un plugin JEI qui rend tout dans un FBO.
JUN 04
2026
Rendre un modpack Minecraft pixel-perfect sur le web — sans une ligne de WebGL
FTB Quests dessine son arbre de quêtes dans le jeu. Je voulais le même rendu, à l'identique, dans un navigateur. La solution : lire le code source du mod pour en extraire un « render profile », et reporter chaque constante en canvas 2D.